Guitar Hero Live
Guitar Hero sigue vivo jugabilidad similar a las anteriores entregas de la serie, lo que requiere a los jugadores a usar un controlador en forma de guitarra con botones y una barra de rasgueo para que coincida con notas en una "autopista" desplazamiento correspondiente a las notas tocadas en una canción. En contraste con el diseño anterior de cinco botones, el controlador vivo Guitar Hero cuenta con seis botones dispuestos en dos filas de tres. Los trastes están representados por tres carriles de desplazamiento en pantalla, que contiene notas ya sea negro o blanco que representan a las dos filas. Niveles de dificultad más bajos utilizan una fila de botones, mientras que mayores dificultades pueden incluir "acordes" que utilizan una combinación de botones de ambas filas. [2] [3] El juego normalmente traza acordes de la energía para utilizar la fila superior de teclas, mientras que las modificaciones de esos acordes incluir otros de la fila bottow. [4] Notas podrán celebrarse y sostenidos, indicado por detrás de las líneas después de que los marcadores de nota, durante el cual el jugador puede utilizar de la guitarra palanca de vibrato para alterar el tono de la nota sostenida para el efecto. Secciones de canciones en rápido movimiento pueden emplear el uso de hammer-on y pull-off notas, marcados con un contorno especial, que se puede jugar sin necesidad de utilizar la barra de rasgueo. El juego también conserva el concepto de rasgueo abierta introducida en anteriores títulos de Guitar Hero, representada como una barra horizontal a través de los carriles y que requiere el jugador para golpear la barra de rasgueo sin pulsar ninguna tecla traste. El jugador es capaz de seleccionar una de cuatro niveles de dificultad que afectan a la cantidad y complejidad de los patrones de notas que tienen que golpear, y la velocidad a la que la pantalla se desplaza en la pantalla.